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 Armes rares lv60-<120

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Minimuch
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Messages : 146
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Localisation : Nantes

MessageSujet: Armes rares lv60-<120   Sam 13 Juin - 8:23

Armes rares lvl 60~120


Bonjour à tous,

Ce guide à pour but de faire connaître les armes rares du lvl 60 à 120 présentes en jeu.


Il peut y avoir des erreurs, merci de me le signalez.



Les armes présentes dans le guide sont Clean (+0).



Les Armes sont classés comme ceci :



1) Epée

2) Hache

3) Glaive

4) Doloire

5) Poing

6) Sceptre

7) Baguette

8 ) Bâton

9) Arc

10) Yo-yo



---------------------------------------------------------------------------------------------------

Armes du CW :



--> Epée Dretra [Arme à 1 main]



Attaque : 260~265



Toucher+20%
Vitesse Atq+5%



Classe : Mercenaire

Level requis : 60



--> Hache Taytra [Arme à 1 main]



Attaque : 230~240



Toucher+20%
DEF+20



Classe : Mercenaire

Level requis : 60



--> Poing Yakadain [Arme à 1 main]



Attaque : 220~225



FOR+5
Toucher+20%



Classe : Acolyte

Level requis : 60



--> Sceptre Yakshadain [Arme à 2 mains]



Attaque : 200~202



MP Max.+200
INT+4



Classe : Acolyte

Level requis : 60



--> Baguette Clrael [Arme à 1 main]



Attaque : 200~202



MP Max.+200
INT+4



Classe : Magicien

Level requis : 60




--> Bâton Shamerel [Arme à 2 mains]



Attaque : 195~198



MP Max.+200
INT+4



Classe : Magicien

Level requis : 60



Armes du Gardien :



--> Epée du Gardien [Arme à 1 main]

Attaque : 258~263

END+5
DEX+5

Classe : Mercenaire
Level requis : 60



--> Hache du Gardien [Arme à 1 main]



Attaque : 240~280



DEF+30
Renvoi des Dégâts+5%



Classe : Mercenaire

Level requis : 60



--> Glaive du Gardien [Arme à 2 mains]



Attaque: 305~308



HP Max.+200
DEF+30



Classe : Chevalier

Level requis : 60



--> Doloire du Gardien [Arme à 2 mains]



Attaque : 300~304



DEX+5
DEF+30



Classe : Chevalier

Level requis : 60





--> Poing du Gardien [Arme à 1 main]



Attaque : 258~260

Vitesse Atq+15%
Gain de HP+15%

Classe : Acolyte
Level requis : 60



--> Sceptre du Gardien [Arme à 2 mains]

Attaque : 259~261

INT+3
Gain de HP+15%

Classe : Acolyte
Level requis : 60



--> Baguette du Gardien [Arme à 1 main]

Attaque : 259~261

Vitesse d'Incantation+10%
DEF+30

Classe : Magicien
Level requis : 60



--> Bâton du Gardien [Arme à 2 mains]

Attaque : 259~261

HP Max.+200
MP Max.+200

Classe : Magicien
Level requis : 60



--> Arc du Gardien [Arme à 2 mains]

Attaque : 233~235

Gain de HP+15%
Critique+20%

Classe : Acrobate
Level requis : 60



--> Yo-yo du Gardien [Arme à 2 mains]



Attaque : 207~209



Vitesse Atq+10%
DEF+30



Classe : Acrobate

Level requis : 60



Armes Ivilines :



--> Epée Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 260~262

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2

Classe : Mercenaire
Level requis : 70



--> Hache Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 261~269

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2

Classe : Mercenaire
Level requis : 70



--> Glaive Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 299~302

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3

Classe : Chevalier
Level requis : 70



--> Doloire Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 303~309

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3

Classe : Chevalier
Level requis : 70



--> Poing Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 260~262

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2

Classe : Acolyte
Level requis : 70



--> Sceptre Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 260~262

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3



Classe : Acolyte

Level requis : 70



--> Baguette Ivilines [Arme à 1 main]

Attaque : 260~262

FOR+2
DEX+2
INT+2
END+2



Classe : Magicien

Level requis : 70



--> Bâton Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 255~258

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3



Classe : Magicien

Level requis : 70



--> Arc Ivilines [Arme à 2 mains]

Attaque : 234~235

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3



Classe : Acrobate

Level requis : 70



--> Yo-yo Ivillines [Arme à 2 mains]

Attaque : 208~209

FOR+3
DEX+3
INT+3
END+3

Classe : Acrobate
Level requis : 70



Armes Historiques :



--> Epée Historique [Arme à 1 main]



Attaque : 281~283



FOR+5
Critique+7%



Classe : Mercenaire

Level requis : 75



--> Hache Historique [Arme à 1 main]



Attaque : 280~282



Gain de HP+20%
Vitesse Atq+7%



Classe : Mercenaire

Level requis : 75



--> Glaive Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 321~324



Toucher+15%
Vitesse Atq+10%



Classe : Chevalier
Level requis : 75



--> Doloire Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 325~334

Vitesse Atq+10%
Toucher+20%

Classe : Chevalier
Level requis : 75



--> Poing Historique [Arme à 1 main]

Attaque : 297~299

DEX+5
Critique+13%

Classe : Acolyte

Level requis : 75



--> Sceptre Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 279~281

MP Max.+20
INT+2



Classe : Acolyte

Level requis : 75



--> Baguette Historique [Arme à 1 main]

Attaque: 279~281

MP max+125
INT+5

Classe : Magicien
Level requis : 75



--> Bâton Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 274~277

Gain de MP+10%
INT+5

Classe : Magicien
Level requis : 75



--> Arc Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 251~253

DEX+10
END+4

Classe : Acrobate
Level requis : 75



--> Yo-yo Historique [Arme à 2 mains]

Attaque : 223~225

DEX+7
Dégâts des Coups Critiques+28%

Classe : Acrobate
Level requis : 75



Armes Célestes :



--> Epée Céleste [Arme à 1 main]



Attaque : 310~312



Gain de HP+15%
Vitesse Atq+10%



Classe : Mercenaire

Level requis : 90



--> Hache Céleste [Arme à 1 main]



Attaque : 307~309



DEX+7
Critique+20%



Classe : Mercenaire

Level requis : 90



--> Glaive Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 380~382

DEX+10
Dégâts des coups critiques+35%

Classe : Chevalier
Level requis : 90



--> Doloire Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 386~395



FOR+10
Critique+15%

Classe : Chevalier
Level requis : 90



--> Poing (Gants) Céleste [Arme à 1 main]

Attaque : 306~308

Gain de HP+15%
Toucher+20%

Classe : Acolyte
Level requis : 90



--> Sceptre Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 308~310

INT+4
Gain de HP+10%

Classe : Acolyte
Level requis : 90



--> Baguette Céleste [Arme à 1 main]

Attaque : 308~310

Gain de HP+15%
Gain de MP+15%

Classe : Magicien
Level requis : 90



--> Bâton Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 303~306



DEF+10
INT+3


Classe : Magicien
Level requis : 90



--> Arc Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 278~280

Gain de HP+20%
Toucher+20%

Classe : Acrobate
Level requis : 90



--> Yo-yo Céleste [Arme à 2 mains]

Attaque : 248~249

FOR+10
DEX+5

Classe : Acrobate
Level requis : 90



Armes Légendaires :



--> Epée Légendaire [Arme à 1 main]

Attaque : 322~324

Toucher+10%
Vitesse Atq+15%

Classe : Mercenaire
Level requis : 105



--> Hache Légendaire [Arme à 1 main]



Attaque : 320~322



Dégâts des Coups Critiques+40%
Critique+20%

Classe : Mercenaire
Level requis : 105


--> Glaive Légendaire [Arme à 2 mains]



Attaque : 392~394



FOR+2
Vitesse Atq+18%



Classe : Chevalier

Level requis : 105



--> Doloire Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 400~409

Gain de HP+18%
FOR+6

Classe : Chevalier
Level requis : 105



--> Poing Légendaire [Arme à 1 main]

Attaque : 322~324

Dégâts des coups critiques+38%
Vitesse Atq+10%

Classe : Acolyte
Level requis : 105



--> Sceptre Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 322~324

INT+20

Classe : Acolyte
Level requis : 105



--> Baguette Légendaire [Arme à 1 main]

Attaque : 322~324

Vitesse d'Incantation+15%
Gain de HP+10%

Classe : Magicien
Level requis : 105



--> Bâton Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 317~320



INT+5
Vitesse d'Incantation+10%



Classe : Magicien
Level requis : 105



--> Arc Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 292~294

Dégâts des coups critiques+40%
Vitesse Atq+10%

Classe : Acrobate
Level requis : 105



--> Yo-yo Légendaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 258~260

Gain de HP+15%
Vitesse Atq+10%

Classe : Acrobate
Level requis : 105



Armes Sanguinaires :



--> Epée Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 338~340



Dégâts des coups critiques+40%

Critique+20%
Vitesse Atq+15%

Classe : Mercenaire
Level requis : 120



--> Hache Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 336~338



END+10
DEF+75

Gain de HP+15%

Classe : Mercenaire
Level requis : 120



--> Glaive Sanguinaire [Arme à 2 mains]



Attaque : 412~414



FOR+6
Blocage en mêlée+10%
Gain de HP+20%



Classe : Chevalier
Level requis : 120



--> Doloire Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 420~429

Gain de HP+18%
FOR+10
Gain de FP+10%

Classe : Chevalier
Level requis : 120



--> Poing Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 338~340



ATQ+250
DEF+100
Gain de HP+20%

Classe : Acolyte
Level requis : 120



--> Sceptre Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 338~340

INT+15
Vitesse d'Incantation+20%
Gain de MP+20%

Classe : Acolyte
Level requis : 120



--> Baguette Sanguinaire [Arme à 1 main]

Attaque : 338~340



INT+10
Vitesse d'Incantation+15%
Gain de HP+20%

Classe : Magicien
Level requis : 120



--> Bâton Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 333~336



INT+10
Vitesse d'Incantation+10%
Gain de MP+20%

Classe : Magicien
Level requis : 120



--> Arc Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 333~336



Dégâts des Coups Critiques+40%
Vitesse Atq+10%
Gain de MP+20%

Classe : Acrobate

Level requis : 120

--> Yo-yo Sanguinaire [Arme à 2 mains]

Attaque : 271~273



DEX+10
DEF+100
Gain de HP+15%

Classe : Acrobate
Level requis : 120




Nous pouvons dropper ces armes rares sur les géants si-dessous :




- Armes du CW :

Clockworks (lvl 80)


- Armes du Gardien :
Géants Nautrepy (lvl 73)
Géants Syliaca (lvl 73)
Géants Greemong (lvl 75)
Géants Boo (lvl 77)



- Armes Ivillines :

Ivillis Boxter (lvl 65)

Ivillis Leaner (lvl 70)



- Armes Historiques :
Géants Caboom (lvl 77)
Géants Hoppre (lvl 80)
Géants Mushpoie (lvl 83)
Géants Iren (lvl 86)
Géants Watangka (lvl 89)

- Armes Célestes :
Géants Treant (lvl 92)
Géants Luia (lvl 95)
Géants Gongury (lv98)
Géants Shuhamma (lv101)
Géants Kern (lv104)

- Armes Légendaires :
Géants Glaphan (lv107)
Général Chimeradon (lvl 110)
Général Bearnerky (lvl 113)
Grand Chef Muffrin (lvl 117)
Roi Joker (lvl 119)



- Armes Sanguinaires :

Meteonyker Rouge (lvl 120)

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